Strimogeddon, gra o rozjeżdżaniu wykopków nie była sukcesem tylko z jednego powodu - nie ukazała się. Projekt mnie zwyczajnie przerósł, a dostępne narzędzia (Construct, informatyk znający Unity) wcale nie ułatwiały walki z mocno skomplikowanym projektem). Strim Fighter 9000 Turbo nie będzie Strimoggedonem, nie będzie wiekopomnym projektem o rozjeżdżaniu wykopków. Czym będzie? Prościutką grą "na punkty", połączenie Asteroid z czymś tam i jeszcze czymś tam. Jak na razie nie jest tego zbyt wiele, ale podobnie jak w przypadku stri.ms, coś już jednak działa:
- system nalicza punkty
- system nalicza kliknięcia myszką
- ilość punktów mocno uzależnia wydarzenia na ekranie
- dwa rodzaje przeciwników
- w pełni (i cholernie skomplikowany) działający bullet time

Pierwsze zrzuty ekranu:

http://i.imgur.com/ZV2R1Vh.jpg
http://i.imgur.com/SqZLbS4.jpg
http://i.imgur.com/fYXoyFb.jpg
http://i.imgur.com/Q9Cf0Fz.jpg
http://i.imgur.com/dhq4DTG.jpg
http://i.imgur.com/p9hSSel.jpg
Pokemony

Powiązane

Komentarze (4)


      Komentarz usunięty przez autora




      Jezor 4032 dni temu

      Będzie port na androida? Myślę, że na urządzeniach mobilnych by się sprawdził. :>

      Link


        Dominik 4032 dni temu

        @Jezor Oczywiście, jak znajdzie się programista, który będzie potrafił takowy wykonać. Ja ledwo na klawiaturze piszę...

        Link