@Dominik i jeszcze dodaj jakieś menu kontekstowe przy wyjściu, bo z przyzwyczajenia trzy razy dałem esc i wyłączyłem gre x(
Unholy-retro-techno-sexy-hard-as-hell-neon-space shooter łaskawie się naprawił. Jesteśmy na półmetku!
@Dominik Dokończę film i sprawdzę jak się to zmieniło.
Unholy-retro-techno-sexy-hard-as-hell-neon-space shooter łaskawie się naprawił. Jesteśmy na półmetku!
@LD constructowe gry śmigają na linuchach via wine o ile dobrze pamiętam.
Unholy-retro-techno-sexy-hard-as-hell-neon-space shooter łaskawie się naprawił. Jesteśmy na półmetku!
@ThatBoyNeedsTherapy możliwość zastopowania wszystkiego? Będzie. Wyłączenie muzyki? Nie myślałem nad tym, ale będzie w następnej wersji, to żaden kłopot.
Zważ na to, że dźwięki to placeholdery, więc nie są najlepsze ;-)
Unholy-retro-techno-sexy-hard-as-hell-neon-space shooter łaskawie się naprawił. Jesteśmy na półmetku!
@Dominik Nie wierzę, że to napiszę, ale... A będzie wersja na Linuksa? ;)
Unholy-retro-techno-sexy-hard-as-hell-neon-space shooter łaskawie się naprawił. Jesteśmy na półmetku!
@Dominik dodaj możliwość wyłączenia muzyki i dźwięków, menu/pauzę - wtedy gra 8/10
Unholy-retro-techno-sexy-hard-as-hell-neon-space shooter łaskawie się naprawił. Jesteśmy na półmetku!
Uch... coś mi nie grało. Z czasem gra zaczęła ostro gubić klatki (od wersji 0.1) i cholernie wpływało to na wpisywany input - pikselek gracza nie wiedział jak się zachować, bo mu szkoda tych klatek było.
W każdym bądź razie - naprawione!
Do tego doszło kilka rzeczy:
- poprawione cząsteczki
- zmieniony rozmiar niebieskiego przeciwnika
- nie trzeba już więcej napierdalać w LMB żeby strzelać
- nowe głosy, dla przykłady miła pani poinformuje o zmianie poziomu strzału
- odprawa audio ;-)
- bullet time "schładza się" 10 sekund, nie można już go tak często używać
- poprawione poziomy głośności
- optymalizacja jak cholera, gra winna śmigać na Pentium 4
- nowy exek (SF9000Tv0.54B-Higraphics.exe) z większa ilością cząsteczek
Unholy-retro-techno-sexy-hard-as-hell-neon-space shooter łaskawie się naprawił. Jesteśmy na półmetku!
@LD spoko, niech ruskie mają.
P.S.
Poprawiłem buga, który niszczył ją od wersji 0.1. Za kilka sekund wpis, czekam na opinie!