Powiązane

Inne dyskusje

Komentarze (8)


      Dominik 4004 dni temu

      Uch... coś mi nie grało. Z czasem gra zaczęła ostro gubić klatki (od wersji 0.1) i cholernie wpływało to na wpisywany input - pikselek gracza nie wiedział jak się zachować, bo mu szkoda tych klatek było.

      W każdym bądź razie - naprawione!

      Do tego doszło kilka rzeczy:

      - poprawione cząsteczki
      - zmieniony rozmiar niebieskiego przeciwnika
      - nie trzeba już więcej napierdalać w LMB żeby strzelać
      - nowe głosy, dla przykłady miła pani poinformuje o zmianie poziomu strzału
      - odprawa audio ;-)
      - bullet time "schładza się" 10 sekund, nie można już go tak często używać
      - poprawione poziomy głośności
      - optymalizacja jak cholera, gra winna śmigać na Pentium 4
      - nowy exek (SF9000Tv0.54B-Higraphics.exe) z większa ilością cząsteczek

      Link


        ThatBoyNeedsTherapy 4004 dni temu

        @Dominik dodaj możliwość wyłączenia muzyki i dźwięków, menu/pauzę - wtedy gra 8/10

        Link

        LD 4004 dni temu

        @Dominik Nie wierzę, że to napiszę, ale... A będzie wersja na Linuksa? ;)

        Link

        Dominik 4004 dni temu

        @ThatBoyNeedsTherapy możliwość zastopowania wszystkiego? Będzie. Wyłączenie muzyki? Nie myślałem nad tym, ale będzie w następnej wersji, to żaden kłopot.
        Zważ na to, że dźwięki to placeholdery, więc nie są najlepsze ;-)

        Link

        Dominik 4004 dni temu

        @LD constructowe gry śmigają na linuchach via wine o ile dobrze pamiętam.

        Link

        LD 4004 dni temu

        @Dominik Dokończę film i sprawdzę jak się to zmieniło.

        Link

        ThatBoyNeedsTherapy 4004 dni temu

        @Dominik i jeszcze dodaj jakieś menu kontekstowe przy wyjściu, bo z przyzwyczajenia trzy razy dałem esc i wyłączyłem gre x(

        Link