@Jasiek Ma swoich fanów, istanieje już w cholerę czasu.\
Rok 2000/2001 to fascynacja nowym (dla mnie) narzędziem Visual C++. W tym czasie miałem też na studiach kurs Sztucznej Inteligencji. Pani doktor, prowadząca zajęcia, pozwoliła wybrać sobie dowolny temat w ramach laboratorium, korzystając z tej okazji, w celach rozrywkowo-edukacyjnych postanowiłem napisać Biznes Filmowy w… wersji pod Windows… (z komputerami jako producentami – wykorzystanie algorytmów sztucznej inteligencji).
Końcowy efekt był na tyle interesujący, że postanowiłem udostępnić go na stronie www… Niedługo później niejaki Joel (Michał Zacharzewski) umieścił wzmiankę o grze na portalu gry.wp.pl… no i zaczęło się… gra zyskiwała coraz większą popularność.. projekt, który w sumie pod względem funkcjonalnym uważałem za skończony, obrastał w nowe pomysły.
Gra została umieszczona na kilku CD dołączanych do największych ówczesnych polskich czasopism poświęconych grom komputerowym (Komputer Świat – Gry, Świat Gier Komputerowych, Click!). Kolejni gracze przysyłali swoje uwagi. Cóż było począć… zapadła decyzja o powstaniu Biznesu Filmowego 2.
Wszędzie gdzie to się pojawi zadam to samo pytanie: skąd kultowość tego tytułu? XD
Link
@Jasiek Ma swoich fanów, istanieje już w cholerę czasu.\
Rok 2000/2001 to fascynacja nowym (dla mnie) narzędziem Visual C++. W tym czasie miałem też na studiach kurs Sztucznej Inteligencji. Pani doktor, prowadząca zajęcia, pozwoliła wybrać sobie dowolny temat w ramach laboratorium, korzystając z tej okazji, w celach rozrywkowo-edukacyjnych postanowiłem napisać Biznes Filmowy w… wersji pod Windows… (z komputerami jako producentami – wykorzystanie algorytmów sztucznej inteligencji).
Końcowy efekt był na tyle interesujący, że postanowiłem udostępnić go na stronie www… Niedługo później niejaki Joel (Michał Zacharzewski) umieścił wzmiankę o grze na portalu gry.wp.pl… no i zaczęło się… gra zyskiwała coraz większą popularność.. projekt, który w sumie pod względem funkcjonalnym uważałem za skończony, obrastał w nowe pomysły.
Gra została umieszczona na kilku CD dołączanych do największych ówczesnych polskich czasopism poświęconych grom komputerowym (Komputer Świat – Gry, Świat Gier Komputerowych, Click!). Kolejni gracze przysyłali swoje uwagi. Cóż było począć… zapadła decyzja o powstaniu Biznesu Filmowego 2.
Link Edytowany